
製造エンジニア / 京都府
【京都◎京都事業所リーダー(プロデューサー/ディレクター/プランナー)】100%自社開発ゲームのリーダー!少数精鋭チームで圧倒的裁量とヒット創出に挑む|オリジナルゲームの企画・チー
製造エンジニアの求人(社名は面談時にご案内)
- 未経験OK
- 年間休日120日以上
- 転勤なし
- 土日休み
- 学歴不問
- 給与
- 年収 450万円〜600万円
- 勤務地
- 京都府
- 雇用形態
- 正社員
- 仕事当社ゲーム事業部 京都事業所では、約10名のチームでゲーム開発を行っています。
- 時間10:00〜19:00
- 給与年収 450万円〜600万円
この仕事について
当社ゲーム事業部 京都事業所では、約10名のチームでゲーム開発を行っています。
この求人のポイント
- 勤務地
- 京都府
- 年収の目安
- 初年度 450万円〜600万円
- 転勤
- なし
- 寮・社宅
- 求人票に記載なし
- この求人の条件
- 未経験OK・土日休み・学歴不問
勤務地エリアの情報

1121件京都府の掲載求人
1,180円京都府の最低賃金(時給)
仕事内容と労働条件
- 仕事内容
- 当社ゲーム事業部 京都事業所では、約10名のチームでゲーム開発を行っています。
このチームをまとめ、プロジェクトを推進していただけるリーダーを募集します。
職種は幅広く検討可能ですので、関西でゲーム開発を続けたいとお考えの方は、ぜひご応募ください。
【業務内容】
当社が提供するスマートフォンゲームの企画・運用業務全般をお任せします。
ご経験に応じて、プロデューサー・ディレクター・プランナー・制作進行など、適したポジションをご相談可能です。
◆ポジションに応じて担当いただく業務
・既存タイトルの運用方針の策定・ディレクション、もしくは新作タイトルの企画・設計・制作
・イベントなど各種施策の企画立案
・制作物の最終チェック及びクオリティコントロール
◆リーダーとして必ず対応いただく業務
・社内外各所との折衝・交渉
・京都事業所で扱うタイトルの収支管理
・チームマネジメント
・スタッフ管理(勤怠管理等、定期的な面談等)
京都事業所を統括するリーダーとして ゲーム開発をリードしながら、事業運営の経験も積めるポジション です。
【働く環境】
・京都四条駅、烏丸御池駅から徒歩で通勤可能です
・業務スケジュールの決定は個人の裁量に任せられる事が多いです
~オリジナルタイトルへのこだわりと、京都からヒット作を生み出す開発体制~
当社のゲーム事業部(当社 GAMES)は、累計数千万人以上のユーザーに愛される自社オリジナルタイトルの企画・開発・運営を手掛けています。受託開発を行わず、100%自社IPにこだわるからこそ、クリエイターが「本当に面白い」と信じるアイデアを愚直に追求できる環境が整っています。
■ 代表作の長期的運用から、完全新規タイトルの開発まで
当社 GAMESの最大の強みは、リリースしたタイトルを「10年続くプロダクト」へと育て上げる高度な運用ノウハウとデータ分析力です。既存のヒットタイトルをさらに面白く進化させる施策はもちろん、現在は市場に新たな衝撃を与える新規タイトルの開発にも注力しています。
■ 開発のコアに深く関わる「京都事業所」の役割
京都事業所は、単なる地方拠点や一部分の作業を請け負う開発室ではありません。少人数精鋭のチーム構成だからこそ、企画、仕様策定、実装、運用データに基づいた改善提案まで、一人ひとりの担当領域が広く、プロダクトの根幹に携わることができます。
オリジナルIP開発: 世界観の設定からキャラクター構築、ゲームシステムまでゼロから考案
ユーザーファーストな改善: リリース後もダイレクトに届くユーザーの反応を分析し、スピーディーにアップデートを反映
職種を超えた密な連携: ディレクター、エンジニア、デザイナーがフラットに意見を交わし、クオリティを最優先する開発スタイル
■ 自分の手がけたプロダクトが、ダイレクトに世界へ届く手応え
「一部分のパーツ制作で終わりたくない」「自分のアイデアが仕様になり、ユーザーに届く面白さを実感したい」――そんなモノづくりの原点を突き詰められるのが当社での仕事です。
京都の地で、手触り感のある開発と確かな手応えを感じながら、世界中のユーザーを熱狂させるゲーム制作に挑みませんか?
<<京都から世界へ!少数精鋭の熱いチームで「No.1のオリジナルゲーム」を生み出す挑戦>>
「プロダクトファースト」を掲げ、ヒットタイトルを創出し続ける当社。そのゲーム事業部(当社 GAMES)において、関西エリアの開発拠点として大きな役割を担うのが「京都事業所」です。
■ 少数精鋭だからこそ手に入る、圧倒的な裁量と成長
スピード京都事業所は約10名のコンパクトなチーム構成。大企業のような細分化された分業制ではなく、個々のアイデアや意見がダイレクトにプロダクトへ反映される環境です。長年愛される自社オリジナルタイトルの運用から新規プロジェクトまで、企画・設計・開発のコア部分に若手・中途問わず深く関わることができます。「大きな組織の歯車ではなく、自分の手でゲームを面白くしたい」という熱意を、存分に発揮できるフィールドがここにはあります。
■ 「東京に行かなくても」トップクラスのゲーム開発に挑める環境
任天堂をはじめとする歴史あるゲーム企業が集まるモノづくりの街・京都。地元の優秀なクリエイターや関西圏で挑戦したい才能が集まる場所として、烏丸御池・四条エリアという通勤アクセスの良い一等地にオフィスを構えています。東京本社と同等の高いクオリティ意識とノウハウを共有しながら、地方にいながらにして全国・世界レベルのゲーム制作に打ち込むことが可能です。
■ 自社100%開発ならではの自由度と健全な制作環境
受託開発ではなく自社オリジナル作品を展開しているため、自分たちの「面白さの基準」を追求できるのが最大の強みです。スケジュールの決定権や業務の進め方は個人の裁量に委ねられる部分も多く、ワークライフバランスを保ちながらモノづくりに没頭できます。
「京都から、新しいゲームの源流を創る。」何もないところから生み出す熱量を持って、自らの手で代表作を作り上げたいあなたからのご応募をお待ちしています! - 応募資格
- ・ゲーム開発に情熱を持ち、自らリーダーシップを発揮できる方
・チームマネジメントやプロジェクト管理の経験がある方(1年程度でも可)
・職種を超えてチームメンバーとのコミュニケーションを楽しめる方
・責任をもって仕事に取り組める方 - 就業場所
- 京都府 京都市中京区
10:00~19:00(うち休憩1時間)
※グレードに応じてフレックス制度あり
所定時間外労働の有無:有 - 就業時間・休憩
- 10:00〜19:00
- 時間外労働
- 20時間以下
- 休日・休暇
- 土日祝休み
年間休日123日
年末年始休暇・慶弔休暇・産休・育休・有給休暇・介護休暇・夏季休暇・GW休暇
年間休日123日(2026年度)
完全週休2日制(土日)、祝日、年末年始休暇、有給休暇(入社半年以降、初年度10日)、慶弔休暇、産前産後休暇、介護休暇 - 賃金
- 月額には1ヶ月45時間相当分の固定残業代(みなし労働手当)を含みます。
・年俸450万円の場合
月額375,000円(基本給278,054円/固定残業代96,946円)
45時間を超える時間外労働、休日労働および深夜労働に対しては、別途割増賃金を支給します。
※社内カレンダーの更新に伴い、基本給および固定残業代の内訳を年度ごとに調整する場合があります(月額の総額に変更はありません)。
【割増賃金率】
所定時間外:月60時間以内25%/月60時間超50%/所定超25%
休日:法定休日35%/法定外休日25%
深夜:25%
【給与改定】
年2回(4月・10月)評価に応じて改定
【試用期間】
入社後6ヶ月間
試用期間中の労働条件に変更はありません
■賞与
賞与なし - 待遇・福利厚生
- 社会保険完備・交通費支給・住宅手当・健康診断・資格手当・資格取得制度・社員割引制度
【福利厚生】
・各種社会保険完備(健康保険・厚生年金・雇用保険・労災保険)
・外部研修制度、書籍購入補助、各種表彰制度(MVPなど)など
【各種手当】
・資格手当:対象事業部のみ(ジョブカン・医療)
・通勤手当:実費支給(支給上限有り)
・マイカー手当:対象拠点のみ(新潟・高知・秋田)
・住宅手当:支給条件あり
・引越し手当:支給条件あり
・リファラル採用制度
【入社支度金制度】
弊社HPの求人情報から入社選考に応募し正社員としてご入社された方に10万円を支給 - 受動喫煙対策
- 禁煙
- 選考・応募書類
- 応募 → Periodとの面談 → 企業の選考(書類選考→一次面接(オンライン)→リファレンスチェック+二次面接(対面)+適性検査→内定 場合によっては面接回数が増える場合がございます。)
- 募集者
- 社名は面談時にお伝えします
- 取扱い
- 株式会社Period(有料職業紹介事業 13-ユ-315555)
- 掲載日
- 2026年10月21日
記載の労働条件は掲載時点のものです。詳しくは面談・面接の際にご確認ください。
選考の流れ
- 応募(このページのフォーム)
- Periodとの面談(オンライン・日本語または英語)
- 企業との面接
- 内定・入社の手続き
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送信後、1営業日以内にPeriodからご連絡します。日本語・英語・ベトナム語どれでも大丈夫です。
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