
ITエンジニア / 東京都
【賞与年2回 リモート可】ゲームエンジニア/年収600万円〜900万円・年間休日120日・土日祝休み・転勤なし・入社時有給付与|J26
ITエンジニアの求人(社名は面談時にご案内)
- 年間休日120日以上
- リモートワークOK
- 転勤なし
- 土日休み
- 給与
- 年収 600万円〜900万円
- 勤務地
- 東京都
- 雇用形態
- 正社員
- 仕事ゲーム体験の向上に向けて、ゲームプレイエンジニアとしてゲームメカニクスの開発や改善を担当するポジションです。キャラクター
- 時間09:30〜18:30
- 給与年収 600万円〜900万円
この仕事について
ゲーム体験の向上に向けて、ゲームプレイエンジニアとしてゲームメカニクスの開発や改善を担当するポジションです。キャラクターやAI、ギミックなどの動作を通じて、ゲーム内の体験づくりに関わります。
この求人のポイント
- 勤務地
- 東京都
- 年収の目安
- 初年度 600万円〜900万円
- 転勤
- 求人票に記載なし
- 寮・社宅
- 求人票に記載なし
- この求人の条件
- 土日休み
勤務地エリアの情報

46231件東京都の掲載求人
1,280円東京都の最低賃金(時給)
仕事内容と労働条件
- 仕事内容
- 【仕事内容】
ゲーム体験の向上に向けて、ゲームプレイエンジニアとしてゲームメカニクスの開発や改善を担当するポジションです。キャラクターやAI、ギミックなどの動作を通じて、ゲーム内の体験づくりに関わります。
対象はマルチプラットフォーム展開予定の3Dアクションゲームです。ゲームデザイナーやアーティストなど、異なる専門領域のメンバーと連携しながら開発を進めます。
アクションエンジンの開発やゲームプレイに関する技術研究にも携わります。開発初期段階のプロトタイピングや、必要な技術知識の蓄積・共有まで担当します。
【具体的な業務内容】
・開発する:ゲーム内キャラクター、AI、ギミックなどの動作や調整の仕組みを開発する
・改善する:ゲームメカニクスの品質向上に向けて既存機能を改善する
・解決する:ゲームデザイナーやアーティストと連携し、ゲームプレイに関する問題を解決する
・試作する:開発初期段階でプロトタイピングを行い、ゲームメカニクスを検証する
・研究する:3Dアクションゲーム開発に必要となる技術領域を研究する
・開発する:マルチプラットフォーム展開予定の3Dアクションゲームに関わるアクションエンジンを開発する
・共有する:蓄積した技術知識を組織内へ共有し、開発を支援する
ゲームプレイに関する開発実装を中心に、動作や仕組みの開発、問題解決、技術研究まで担当します。ゲームデザイナーやアーティストと連携しながら、ゲーム体験の向上に向けた開発を進める役割です。
【このポジションの特徴】
・3Dアクションゲームの開発に関われるポジション
・ゲームプレイエンジニアとして5年以上の経験または2タイトル以上の開発経験が対象
・アクションエンジンの開発にも携われる
キャラクター、AI、ゲームメカニクス、アクションエンジンなど、ゲームプレイに関わる複数の技術領域を扱うポジションです。
【研修制度】
・実業務を通じて担当領域の理解を深める
・必要となる技術知識を蓄積し組織内で共有する
入社後はゲームプレイエンジニアとして、ゲームメカニクスの開発や改善、技術研究などの担当業務を通じて業務理解を深めます。必要な技術知識の蓄積や組織内への共有にも関わります。
【入社後のキャリアパス】
・ゲームプレイに関する開発実装を担当する
・ゲームメカニクスやアクションエンジンの開発領域に関わる
・技術知識の蓄積や組織内への共有を担う
ゲームプレイエンジニアとして、キャラクター、AI、ギミックなどの開発や改善に加え、プロトタイピングや技術研究など担当領域を広げながら業務に関わります。
【仕事・事業】
当社は、自社で企画・開発したモバイルオンラインゲームを国内外のユーザーへ提供し、ゲームを通じた体験価値を届ける事業を展開しています。
ラブライブ!スクールアイドルフェスティバルやBLEACH Brave Soulsなどのゲームサービスを提供し、ユーザーの利用体験を高める開発を行っています。
同社の強みは、国内外の大型IPを活用したゲーム開発実績と、自社開発技術を活用してサービス品質を高める開発力にあります。
自社開発技術のオープンソース化や、ゲームメカニクスの開発・効率化、技術研究を通じて、技術知識を蓄積し開発へ反映しています。
モバイルオンラインゲーム市場ではユーザー体験の向上が求められる中、同社はゲーム内キャラクターやAI、ギミックなどの動作を支える技術開発を進めています。
今回のポジションでは、ゲームプレイエンジニアとしてプロトタイピングや問題解決、技術知識の共有を通じて、ゲーム体験向上に関わる役割を担います。
【PRポイント】
【3Dアクション開発】世界展開を見据えたゲーム開発
マルチプラットフォーム展開予定の3Dアクションゲーム開発に携わるポジションです。ゲーム内キャラクター、AI、ギミックなどの動作や仕組みの開発を担当します。
3Dアクションゲームの開発実装経験を活かし、ゲームプレイ領域の開発に関わることができます。アクションゲーム開発に関する専門性を活用したい方に向いた環境です。
【技術領域】アクションエンジン開発と技術研究
アクションエンジンの開発や、開発初期段階でのプロトタイピングを担当します。ゲームメカニクスに関する技術研究も業務範囲に含まれます。
ゲームプレイに必要な技術知識を扱い、開発に反映する役割を担います。AI、アニメーション、3Dグラフィックスなどの専門領域を活かせる機会があります。
【開発連携】複数職種と進めるゲーム制作
ゲームデザイナーやアーティストと連携しながら、ゲームプレイに関する問題解決を行います。異なる専門領域のメンバーと開発を進める体制です。
技術面だけでなく、ゲーム体験に関わる調整や改善にも携わります。開発チーム内で技術知識の共有や浸透にも関与します。
【経験活用】5年以上の開発経験を活かせる求人
ゲームプレイエンジニアとして5年以上のゲーム開発実装経験、または2タイトル以上の開発経験が求められるポジションです。一定の開発経験を持つ方向けの募集です。
これまで担当したゲーム開発の知識や実装経験を活かして業務に取り組めます。コンソールやモバイルゲーム開発経験を活用できる領域があります。 - 応募資格
- 【必須条件】
・ゲームプレイエンジニアとしてゲーム開発実装経験をお持ちの方
・5年以上のゲーム開発実装経験、または2タイトル以上の開発経験をお持ちの方
【歓迎条件】
・3Dアクションゲームの開発経験をお持ちの方
・ゲームデザイン、ゲームメカニクスに関する知識をお持ちの方
・ゲームAI、アニメーション、リアルタイム通信、2D/3Dグラフィックスなどの技術領域の経験をお持ちの方
・英語の技術ドキュメントを読解できる方
【求める人物像】
ゲームプレイに関する問題を把握し、ゲームデザイナーやアーティストと連携しながら改善に向けた開発を進められる方を想定しています。キャラクター、AI、ギミックなどの動作や仕組みを検討し、技術面からゲーム体験の向上に取り組める方に向いています。技術知識を整理して組織内へ共有し、開発メンバーと協力してプロジェクトを進められる方を求めています。
【歓迎】
■経験・スキル
・コンソールやモバイルゲーム開発でゲーム機能実装を担当した経験
・ゲームプレイ領域でキャラクター、AI、ギミックなどの開発に関わった経験
ゲームプレイエンジニアとして、ゲーム内の動作や仕組みを実装した経験がある方は、担当業務との接続がしやすいです。特にゲーム機能やゲームメカニクスに関する開発経験を、3Dアクションゲームの開発へ活かせる方が適しています。
■業務遂行力
・ゲームプレイに関する問題を整理し、改善方法を検討した経験
・プロトタイピングや技術研究を通じて開発検証を行った経験
ゲーム体験の向上に向けて、動作調整や仕組みの改善を進める業務です。実装だけでなく、開発初期段階での検証や技術研究まで担当してきた方は、業務内容との親和性が高まります。
■対人調整力
・ゲームデザイナーやアーティストと連携して開発を進めた経験
・技術内容を整理し、開発メンバーへ共有した経験
異なる専門領域のメンバーと協力しながらゲームプレイに関する課題を解決するため、相手の領域を理解したうえで確認や調整を行った経験が活かせます。技術的な内容を分かりやすく共有し、開発を進められる方が業務に適しています。
■志向性
・ユーザーにより良いゲーム体験を提供するため、細かな動作や手触りの改善に関わりたい方
・ゲームメカニクスやアクションゲーム開発の技術領域を深めたい方
キャラクターやAI、ギミックなどゲームプレイに関わる要素の改善を担当するため、ゲーム体験の細部まで検討しながら開発したい方と相性が良いです。技術知識を蓄積し、開発チーム内で共有しながらゲーム制作に関わりたい方に向いています。 - 就業場所
- 東京都 港区
【補足事項】
・勤務地:東京本社(東京都港区六本木 六本木ヒルズ森タワー28F)及び自宅
・勤務制度:一部リモート勤務。週1~2回出社
・勤務時間:9:30〜18:30
・勤務形態:裁量労働職・管理監督職は8時間勤務とみなし、時間配分を委ねる制度を適用
・転勤:当面なし
【詳細説明】
勤務地は東京本社または自宅で、週1~2回の出社を行う一部リモート勤務です。勤務時間は9:30〜18:30で、役割に応じて一般職、裁量労働職、管理監督職の勤務形態が設定されています。
裁量労働職・管理監督職は、始業・終業時刻を含む時間配分を労働者の決定に委ねる勤務形態です。業務上の必要に応じて他の事業所や国内外への出張が発生する場合があります。 - 就業時間・休憩
- 09:30〜18:30
- 時間外労働
- 残業なし
- 休日・休暇
- 土日休み
年間休日120日
年末年始休暇・夏季休暇・慶弔休暇・産休・育休・有給休暇
【その他の休日休暇】
・入社時に有給付与
・特別休暇(慶弔・忌引き等)あり
・夏季休暇あり
・年末年始休暇あり
・育児休暇あり
【詳細説明】
基本の休日制度に加え、入社時で有給休暇が付与されます。特別休暇は会社の運用に沿って取得できます。
【休日休暇制度一覧】
・完全週休2日制
・夏季休暇
・年末年始休暇
・有給休暇
・慶弔休暇
・産前産後休暇
・育児休暇
【詳細説明】
完全週休2日制の休日体系です。
長期休暇として、夏季休暇・年末年始休暇が用意されています。
その他、有給休暇・慶弔休暇・産前産後休暇・育児休暇などの休暇制度があります。
有給休暇は入社時に付与されます。 - 賃金
- 【年収例】
1年収ステップ例
・入社1年目:600万円〜700万円
・入社3年目:700万円〜800万円
・入社5年目:800万円〜900万円
※年収は経験・スキル・評価・賞与支給額により変動します。
2給与構成
・想定年収:600万円〜900万円
・月給:50万円〜75万円
・賞与:年2回
・昇給:原則年1回(3月)
・インセンティブ:なし
3補足コメント
能力等に応じて給与が決定され、年2回の賞与と原則年1回の昇給制度があります。経験やスキル、評価、賞与支給額によって収入が変動する給与体系です。
【補足事項】
・想定年収:600万円〜900万円
・固定残業代:あり
・残業代:固定残業時間超過分は別途支給
・賞与:あり
・給与改定:年2回
【詳細説明】
想定年収は600万円〜900万円です。固定残業代はありです。固定残業時間を超える時間外労働分は別途支給されます。賞与はありです。給与改定は年2回です。
■賞与
2回 - 待遇・福利厚生
- 社会保険完備・役職手当・退職金制度・持株会制度
【その他の福利厚生・諸手当】
▼福利厚生
・社会保険完備(健康保険、厚生年金保険、雇用保険、労災保険)
・確定拠出年金
・従業員持株会
・懇親会補助
・予防接種
・提携機関によるEAP(メンタルヘルスケア)
・育休後復帰支援
・サービスイン補助
・サークル活動支援
・情報発信促進
▼その他待遇条件・手当
・固定手当あり
・裁量労働職は20時間分の深夜手当を含む
・管理監督職は深夜勤務相当額とする10万円の役職手当を含む
・規定時間を超える時間外勤務、深夜勤務については割増賃金を支給
・賞与:年2回(6月、12月)
・昇給:原則年1回(3月)
・給与改定:年2回
・インセンティブ:なし
▼休日・休暇制度
・年間休日120日
・完全週休2日制(土・日)、祝日、会社指定休日
・年次有給休暇(初年度最高10日)
・入社時に有給付与
・年末年始休暇
・夏季休暇
・産前産後休暇
・育児休暇
・生理休暇
・慶弔休暇
・罹災休暇
・長期勤務休暇(勤続年数5年毎)
【福利厚生・諸手当の補足】
・賞与:年2回支給。勤務期間、人事評価、会社業績により最終的な支給額が決定
・給与改定:原則年1回(3月)実施。能力等に応じて給与を決定
・確定拠出年金:制度加入により将来の資産形成に活用
・従業員持株会:株式取得を支援する制度を利用可能
・育休後復帰支援:育児休暇取得後の復帰を支援する制度を用意
【詳細説明】
福利厚生として、確定拠出年金、従業員持株会、育休後復帰支援、サービスイン補助、サークル活動支援、情報発信促進などの制度があります。賞与は年2回支給され、勤務期間や半期ごとの人事評価、会社業績をもとに支給額が決定されます。
給与は能力等に応じて決定され、給与改定は原則年1回(3月)実施されます。裁量労働職には20時間分の深夜手当、管理監督職には深夜勤務相当額の役職手当が含まれ、規定時間を超える時間外勤務・深夜勤務については割増賃金が支給されます。 - 受動喫煙対策
- なし(喫煙可)
- 選考・応募書類
- 応募 → Periodとの面談 → 企業の選考(【選考プロセス】 1次選考→適性検査→2次選考→内定 ※適性検査はパーソナリティのみのWeb形式で、所要時間は30~40分です。)
- 募集者
- 社名は面談時にお伝えします
- 取扱い
- 株式会社Period(有料職業紹介事業 13-ユ-315555)
- 掲載日
- 2026年10月21日
記載の労働条件は掲載時点のものです。詳しくは面談・面接の際にご確認ください。
選考の流れ
- 応募(このページのフォーム)
- Periodとの面談(オンライン・日本語または英語)
- 企業との面接
- 内定・入社の手続き
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- 【Engineer】SRE_テックリード(Embedded SRE)東京都 / 年収 1000万円〜1450万円 / 正社員
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APPLY
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送信後、1営業日以内にPeriodからご連絡します。日本語・英語・ベトナム語どれでも大丈夫です。
応募する求人【賞与年2回 リモート可】ゲームエンジニア/年収600万円〜900万円・年間休日120日・土日祝休み・転勤なし・入社時有給付与|J26ITエンジニアの求人(社名は面談時にご案内)(ID: pc570390)
