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製造エンジニア / 東京都

【賞与あり フレックス】ゲームプログラマ/年間休日120日・完全週休2日制・転勤なし・自社内勤務・正社員|J26

製造エンジニアの求人(社名は面談時にご案内)

  • 年間休日120日以上
  • フレックス勤務
  • 転勤なし
  • 土日休み
給与
年収 450万円〜700万円
勤務地
東京都
雇用形態
正社員

  • 仕事当社が提供するスマートフォンゲームの開発・運営に関わり、ユーザーが楽しめるゲーム体験を実現するゲームプログラマのポジショ
  • 時間10:00〜18:30
  • 給与年収 450万円〜700万円

この仕事について

当社が提供するスマートフォンゲームの開発・運営に関わり、ユーザーが楽しめるゲーム体験を実現するゲームプログラマのポジションです。ゲームクライアント制作を担当し、ゲームのメイン部分や制作に必要なツール開発に携わります。

この求人のポイント

勤務地
東京都
年収の目安
初年度 450万円〜700万円
転勤
なし
寮・社宅
求人票に記載なし
この求人の条件
土日休み

勤務地エリアの情報

東京都のイメージ
東京都
46231件東京都の掲載求人
1,280円東京都の最低賃金(時給)

仕事内容と労働条件

仕事内容
【仕事内容】
当社が提供するスマートフォンゲームの開発・運営に関わり、ユーザーが楽しめるゲーム体験を実現するゲームプログラマのポジションです。ゲームクライアント制作を担当し、ゲームのメイン部分や制作に必要なツール開発に携わります。

対象となるサービスは、当社が開発するスマートフォンゲームです。新規開発やサービス運営中のプロジェクトに所属し、ゲームを利用するユーザーへ向けた機能開発を行います。

担当する領域は、ゲームクライアント制作を中心とした開発業務です。企画段階からプログラマやデザイナと連携し、開発・リリース・運用までの工程に関わります。

【具体的な業務内容】
・開発する:スマートフォンゲームのクライアント制作を担当する
・制作する:ゲームメイン部分の機能開発を行う
・開発する:ゲーム制作に使用するエディタツール等を制作する
・参加する:企画段階からプログラマやデザイナと連携して開発を進める
・対応する:新規開発またはサービス運営中のプロジェクトで担当業務を進める

スマートフォンゲームのクライアント制作を中心に、ゲーム本体の開発や制作環境に関わるツール開発まで担当します。プロジェクト内で他職種と連携しながら、担当領域の開発を進める役割です。

【このポジションの特徴】
・自社制作のスマートフォンゲーム開発に携われる
・10〜30人程のチームでゲーム制作を進める
・企画からリリース、運用まで関われる
・2Dから3Dまで多様なゲーム開発に携われる

自社コンテンツを対象に、ゲーム制作工程の幅広い領域に関わるポジションです。2Dパズルゲームから3Dリアルタイムアクションゲームまで、多彩なサービス開発に携わります。

【研修制度】
・試用期間3ヶ月
・実業務を通じた担当領域の習得

入社後は担当プロジェクトでゲームクライアント制作業務に携わり、開発業務を進めます。試用期間中の条件変更はありません。

【入社後のキャリアパス】
・スマートフォンゲームのクライアント制作を担当
・ゲーム開発工程の幅広い領域に関与
・担当プロジェクトで開発経験を積む

スマートフォンゲーム開発において、ゲームメイン部分の制作やエディタツール制作など担当領域を担います。企画、開発、リリース、運用までの工程に関わりながら、ゲーム制作の経験を広げていくポジションです。

【ポジションのアピールポイント】
■ゲーム制作工程の全体に関わることができます
自社コンテンツを、10~30人程のチームで制作しているため、プログラマの枠を超えて意見しやすい環境です。企画段階からプログラマ・デザイナも参加して制作する体制であり、企画/開発/リリース/運用までの一連の工程どこにでも関わるチャンスがあります。

■多彩なサービスに携わることで技術向上ができます
2Dパズルゲーム から 3Dリアルタイムアクションゲームまで、多彩な自社制作アプリの開発の中で、最上流工程から携わって頂きます。関わる開発工程が多岐に渡るので、自身の強みを生かせる技術だけでなく、多様なスペシャリストの技術も身につけることができます。

■ 面白いゲームを作れる環境があります
『LINE:ディズニー ツムツム』・『妖怪ウォッチ ぷにぷに』・『#コンパス 戦略摂理解析システム』といった当社開発の既存事業は企画段階からプログラマが関わり、「面白いゲームを作る」を目的にして成功し、高い収益性を誇るタイトルです。この成功経験がプロジェクトの基盤となっているため、ゲーム作りに集中して取り組める環境が整っています。

【仕事・事業】
当社は、スマートフォンゲームの新規開発やサービス運営を行い、ユーザーが楽しめるゲームコンテンツを提供しています。『LINE:ディズニー ツムツム』『妖怪ウォッチ ぷにぷに』『#コンパス』などのタイトルを通じて、ゲームを楽しむユーザーへ価値を届けています。

同社の強みは、企画段階からプログラマやデザイナが関わり、ゲームの面白さを追求する制作体制にあります。自社コンテンツを10〜30人程のチームで制作し、企画・開発・リリース・運用まで一連の工程に携わる事業構造を持っています。

スマートフォンゲーム市場では、ユーザーの期待に応えるコンテンツ開発や継続的なサービス運営が求められています。今回のポジションでは、ゲームクライアント制作やエディタツール制作を通じて、自社タイトルの開発工程を担う役割を担当します。

【PRポイント】
【ゲーム制作工程】企画から運用まで関わる開発体制
当社では、自社コンテンツを10〜30人程のチームで制作しており、企画段階からプログラマやデザイナが参加する開発体制を採用しています。ゲームの企画、開発、リリース、運用まで一連の工程に関わります。
ゲームクライアント制作だけでなく、開発初期からサービス提供までの流れに参加できるため、ゲーム制作全体に関わる経験を得られるポジションです。

【自社タイトル】人気スマートフォンゲームの開発に参画
当社は「LINE:ディズニー ツムツム」「妖怪ウォッチ ぷにぷに」「#コンパス 戦略摂理解析システム」などのスマートフォンゲームを開発しています。新規開発やサービス運営中のプロジェクトでクライアント制作を担当します。
多くのユーザーが利用する自社ゲームの開発に携わり、ゲーム機能や操作性を支える開発経験を積める環境です。

【開発領域】2Dから3Dまで多彩なゲーム開発
担当するプロジェクトでは、2Dパズルゲームから3Dリアルタイムアクションゲームまで幅広いジャンルのスマートフォンゲームを扱っています。C++、C#、Javaなどの言語を用いたゲーム開発経験を活かせます。
複数ジャンルのゲーム開発に関わることで、さまざまな技術領域に触れる機会があります。

【自社内勤務】当社アトリエでのゲーム開発…
応募資格
【必須条件】
・C++、C#、Javaなどの言語を用いたスマートフォンゲームをはじめとするゲーム開発経験

【歓迎条件】
以下のようなご経験をお持ちの方は、より経験を活かしやすいポジションです。
・Unityを用いたアプリ開発経験
・iPhone/Androidアプリ開発経験
・大規模プロジェクトでの開発経験
・担当プロジェクトにおけるテクニカルディレクター経験
・CI環境など運用ワークフローの構築経験

【求める人物像】
ゲームを面白くするために、プロジェクトメンバーと一緒に企画や開発について考えながら進められる方を想定しています。ゲームプログラマとして、ユーザー目線とデベロッパー目線の両方から制作に向き合える方に適したポジションです。

ゲームクライアント制作では、プログラマやデザイナと連携しながら開発を進めます。担当領域の技術課題を整理し、必要な確認や調整を行いながら業務を進められる方を求めています。
【歓迎】
■経験・スキル
・スマートフォンゲーム開発で、C++、C#、Javaなどを用いた実装経験がある方
・Unityを用いたアプリ開発やiPhone/Androidアプリ開発の経験がある方
ゲームクライアント制作では、使用言語や開発環境の理解をもとに機能実装を進めることが重要です。スマートフォンゲームやアプリ開発で培った技術を、ゲーム制作に活かせる方は選考で経験を伝えやすくなります。

■業務遂行力
・ゲームメイン部分の制作やエディタツール制作など、担当領域の開発を進めた経験がある方
・企画、開発、リリース、運用の各工程で担当業務を進めた経験がある方
ゲーム制作では、担当する開発領域を理解し、必要な実装や調整を進める力が求められます。自分の担当範囲だけでなく、プロジェクト全体の流れを意識して開発に関わった経験がある方は業務との接続がしやすくなります。

■対人調整力
・プログラマやデザイナと連携しながらゲーム開発を進めた経験がある方
・プロジェクトメンバーと仕様や制作内容を確認しながら開発した経験がある方
ゲーム開発は複数職種で進めるため、担当領域の技術内容を共有しながら制作を進めることが重要です。開発メンバーと確認や調整を行い、制作物を完成させた経験がある方は面接で具体的な経験を伝えやすくなります。

■志向性
・ユーザー目線とデベロッパー目線の両方からゲーム制作を考えられる方
・ゲームを面白くするための改善や制作方法について、プロジェクト内で意見を出しながら関わりたい方
当社では、企画段階からプログラマやデザイナが参加してゲーム制作を進めています。実装だけでなく、ユーザー体験やゲーム内容について考えながら開発に関わりたい方は、ポジションとの適性を伝えやすくなります。
就業場所
東京都 港区
【補足事項】
・勤務地:東京都港区西新橋三丁目当社 アトリエでの勤務
・勤務時間:10:00〜18:30、休憩時間60分
・勤務制度:フレックスタイム制あり(コアタイム11:00〜15:00)
・勤務形態:当社グループは全出社体制

【詳細説明】
勤務地は当社 アトリエで、自社内でスマートフォンゲームの開発業務を担当します。勤務時間は10:00〜18:30を基本とし、フレックスタイム制ではコアタイム11:00〜15:00、フレキシブルタイム8:00〜11:00・15:00〜22:00が設定されています。
リモート勤務を希望する場合は選考対象外となるため、出社を前提とした働き方になります。転勤はなく、東京都港区の拠点でゲーム開発に携わる勤務形態です。
就業時間・休憩
10:00〜18:30
時間外労働
残業なし
休日・休暇
土日休み
年間休日120日
年末年始休暇・慶弔休暇・リフレッシュ休暇・有給休暇
【その他の休日休暇】
・入社時に有給付与
・特別休暇(慶弔・忌引き等)あり
・年末年始休暇あり
・育児休暇あり
・介護休暇あり

【詳細説明】
基本の休日制度に加え、入社時で有給休暇が付与されます。特別休暇は会社の運用に沿って取得できます。
【休日休暇制度一覧】
・完全週休2日制
・年末年始休暇
・有給休暇
・慶弔休暇
・産前産後休暇
・育児休暇
・介護休暇
・リフレッシュ休暇

【詳細説明】
完全週休2日制の休日体系です。
長期休暇として、年末年始休暇が用意されています。
その他、有給休暇・慶弔休暇・産前産後休暇・育児休暇・介護休暇・リフレッシュ休暇などの休暇制度があります。
有給休暇は入社時に付与されます。
賃金
【年収例】
1年収ステップ例
・入社1年目:450万円〜550万円
・入社3年目:550万円〜650万円
・入社5年目:600万円〜700万円
※年収は経験・スキル・評価・賞与支給額により変動します。

2給与構成
・想定年収:450万円〜700万円
・月給:37万5000円〜58万3333円
・賞与:あり
・昇給:あり
・インセンティブ:なし

3補足コメント
月給制に加えて賞与制度と給与改定制度があり、経験やスキル、評価をもとに給与条件が決定されます。具体的な賞与額や評価基準は、選考時に確認することで入社後の収入イメージをより明確にできます。
【補足事項】
・想定年収:450万円〜700万円
・固定残業代:あり
・残業代:固定残業時間超過分は別途支給
・賞与:あり
・給与改定:あり

【詳細説明】
想定年収は450万円〜700万円です。固定残業代はありです。固定残業時間を超える時間外労働分は別途支給されます。賞与はありです。給与改定はありです。
待遇・福利厚生
社会保険完備・交通費支給・健康診断
【その他の福利厚生・諸手当】
▼福利厚生
・各種社会保険完備
・定期健康診断
・選択式福利厚生制度(正社員対象、毎月1万円〜4万円を支給)
・入社時ベネフィット
・社内カフェ
・社内Library(雑誌や書籍を約100種類用意)
・マッサージ師常駐(予約制)
・社内スポーツジム
・福利厚生の一環としてお弁当を提供

▼その他待遇条件・手当
・交通費全額支給
・給与改定あり
・賞与あり
・固定残業代あり(固定残業時間を超える時間外労働分は別途支給)
・試用期間3ヶ月(期間中の条件変更なし)

▼休日・休暇制度
・年間休日120日
・完全週休2日制(土・日)、祝日
・年次有給休暇(法定付与分に加えて3日付与、1日単位・半日単位・時間単位で取得可能)
・入社時に有給休暇付与
・年末年始休暇
・慶弔休暇
・積立年次有給休暇制度
・リフレッシュ休暇制度(勤続5年で10日間)
・産前産後休暇
・育児休暇
・介護休暇
【福利厚生・諸手当の補足】
・選択式福利厚生制度:正社員を対象に毎月1万円〜4万円を支給
・入社時ベネフィット:入社時に利用できる制度を用意
・育児・介護関連制度:育児・介護休業、時差・時短勤務制度を利用可能
・社内設備:社内カフェ、ライブラリー、スポーツジムなどを利用可能

【詳細説明】
福利厚生では、正社員を対象とした選択式福利厚生制度があり、毎月1万円〜4万円が支給されます。育児・介護休業や時差・時短勤務、入社時ベネフィットなどの制度があります。

給与面では、固定残業代が設定されており、超過分の時間外労働は別途支給されます。休日は完全週休2日制で、入社時に有給休暇が付与されます。
受動喫煙対策
禁煙
選考・応募書類
応募 → Periodとの面談 → 企業の選考(【選考プロセス】 書類選考→1次面接→WEBテスト→2次面接→最終面接 ※1次面接実施後にWEBテストを受験いただきます。)
募集者
社名は面談時にお伝えします
取扱い
株式会社Period(有料職業紹介事業 13-ユ-315555)
掲載日
2026年10月21日

記載の労働条件は掲載時点のものです。詳しくは面談・面接の際にご確認ください。

選考の流れ

  1. 応募(このページのフォーム)
  2. Periodとの面談(オンライン・日本語または英語)
  3. 企業との面接
  4. 内定・入社の手続き

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送信後、1営業日以内にPeriodからご連絡します。日本語・英語・ベトナム語どれでも大丈夫です。

応募する求人【賞与あり フレックス】ゲームプログラマ/年間休日120日・完全週休2日制・転勤なし・自社内勤務・正社員|J26製造エンジニアの求人(社名は面談時にご案内)(ID: pc573302)

会員登録は不要です。応募後、キャリアアドバイザーから1営業日以内にご連絡します。応募書類のアドバイスや、ほかの求人のご提案もできます(無料)。

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