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製造エンジニア / 大阪府

【3Dデザイナー(エフェクト)<大阪>】大手案件多数!残業月9h・年休127日・年収1000万可

製造エンジニアの求人(社名は面談時にご案内)

  • 年間休日120日以上
  • リモートワークOK
  • 土日休み
  • 学歴不問
給与
年収 360万円〜1000万円
勤務地
大阪府
雇用形態
正社員

  • 仕事大手ゲームメーカー(バンダイナムコグループ、セガグループ、コナミ等)をはじめとするクライアントの多様なプロジェクトにて、
  • 時間09:30〜18:30
  • 給与年収 360万円〜1000万円

この仕事について

大手ゲームメーカー(バンダイナムコグループ、セガグループ、コナミ等)をはじめとするクライアントの多様なプロジェクトにて、スマートフォン、コンシューマー、PC向けゲームの3Dエフェクト制作業務をお任せします。東証上場企業の

この求人のポイント

勤務地
大阪府
年収の目安
初年度 360万円〜1000万円
転勤
なし
寮・社宅
求人票に記載なし
この求人の条件
土日休み・学歴不問

勤務地エリアの情報

大阪府のイメージ
大阪府
6809件大阪府の掲載求人
1,231円大阪府の最低賃金(時給)

仕事内容と労働条件

仕事内容
【概要】
大手ゲームメーカー(バンダイナムコグループ、セガグループ、コナミ等)をはじめとするクライアントの多様なプロジェクトにて、スマートフォン、コンシューマー、PC向けゲームの3Dエフェクト制作業務をお任せします。東証上場企業の安定基盤のもと、最先端のクリエイティブに挑戦できる環境です。

【具体的には】
ご経験や適性・希望に合わせて以下のいずれかのエフェクト制作業務および付随作業をご担当いただきます。
・バトル・各種エフェクト制作(攻撃、バフ・デバフ、状態異常、演出、背景、UIエフェクト等)
・実装データの最適化作業
・外部・他セクション(モデラー、モーション、エンジニア等)との折衝

▼顧客ニーズや市場は?
エンターテインメント業界・ゲーム業界におけるクオリティ要求の高まりに伴い、ゲームの臨場感を左右する3Dエフェクトデザイナーのニーズは急増しています。常時300社以上の取引実績を持つ当社への依頼も絶えません。

▼プロダクト・サービスの魅力は?
バンダイナムコ、セガ、コナミといったトップ企業の主力タイトルや話題の新作プロジェクトに参画可能です。コンテンツプロパティ事業やグループ企業(ドラガミゲームス等)を通じた自社プロダクト開発にも携われるチャンスがあります。

▼競合優位性は?
単なる人材派遣ではなく「デジタルクリエイター・エンジニアプロダクション」として顧客の課題解決を担う事業モデルを構築。東証上場企業としての高い信頼性と豊富な案件網により、クリエイター一人ひとりに最適なキャリア機会を提供できます。

▼得られる経験・キャリアステップは?
特定の環境やスキルに固定されることなく、Unity(Shuriken)、UE4/5、Maya、Houdiniなどを駆使した多彩な技術ノウハウを習得可能。時代に左右されない「本物のデジタルクリエイター」へ成長できるキャリアマップと評価制度が整っています。

バンダイナムコ、セガ、コナミ等をはじめ常時300社以上の優良企業と取引。1社にとどまらず、多彩な人気タイトルの3Dエフェクト制作に携わることで市場価値を高められます。

・デジタル人材事業:
正社員のエンジニア・クリエイターが大手Web・IT・ゲーム企業等のプロジェクトに常駐し技術支援を提供。エンタメ分野で培った高いUI/UX技術を一般IT・DX領域へ展開し、取引の60%以上が非エンタメ系となっています。

・受託開発事業:
スマホアプリ、大型クラウドプラットフォーム、リアルタイム動画配信システム(タイトーオンラインクレーン等)などを要件定義から開発・運用まで一括受託。ベトナム拠点(EXTREME VIETNAM)や国内グループ拠点(エス・エー・エス等)と連携した開発体制を構築。

・コンテンツプロパティ事業(IP事業):
『ラングリッサー』シリーズ(スマホ版累計1億DL超)や『超兄貴』など100タイトル超の自社保有IPを活用した国内外ライセンスビジネスを展開。
子会社「ドラガミゲームス」を通じた家庭用ゲーム・PC向けソフトの開発・販売(『LOLLIPOP CHAINSAW RePOP』等)も手掛けています。

【プライベートも充実!年間休日127日&平均残業月9.2時間】
完全週休2日制(土日祝)、設立記念日休みや各種長期休暇を完備。全社平均残業は月9.2時間と業界トップクラスの働きやすさを誇り、ワークライフバランスを保ちながら長く活躍できます。

【経験に応じた正当評価!想定年収360万円〜1000万円】
前職給与や経験・能力を最大限考慮。正社員移行後は年1回の評価・給与改定および年2回の賞与支給(7月・12月)があり、実績と貢献度をインセンティブやベースアップで還元します。

※雇用形態への補足:
ご本人希望とご経歴に応じて内定時に決定(正社員:試用期間6カ月/期間中の給与・待遇に変更なし。契約社員:2カ月〜6カ月ごとの更新。正社員登用実績多数)
応募資格
▼以下をすべて満たす方
・ゲーム案件にて単一プロジェクトでの実務経験:6ヶ月以上
・ゲーム案件にて3Dエフェクト作成の実務経験:18ヶ月以上(スマホ/コンシューマ/アーケード/PC問わず)
・Mayaでの実務経験:18ヶ月以上
・Unity(Shuriken)または Unreal Engine 4/5 での実務経験:18ヶ月以上
・直近のブランクが12ヶ月以内である方
【歓迎】
▼マインド面・人物面
・直近3年以内にコンシューマゲームの開発経験がある方(優先的に面接調整いたします!)
・After Effects や Houdini を用いたエフェクト制作の経験をお持ちの方
・モデリングやモーションなど他領域の実務経験やリーダー経験をお持ちの方
・チームでのコミュニケーションや折衝をスムーズに行える方
就業場所
大阪府 大阪市北区
※勤務時間:配属プロジェクト先により異なる場合があります(例 10:00〜19:00 休憩1h など)

・全社平均残業時間:9.2時間/月(プロジェクト先により多少異なります)
・クライアントの運用に応じて在宅勤務(リモートワーク)が適用される場合もございます。
就業時間・休憩
09:30〜18:30
時間外労働
10時間以下
休日・休暇
土日祝休み
年間休日127日
年末年始休暇・夏季休暇・特別休暇・慶弔休暇・産休・育休・有給休暇・介護休暇
完全週休2日制(土日)でしっかり休日を取得できます。
設立記念日(5/6)、産前・産後休暇(復帰率100%)
完全週休2日制(土日祝)
育児休暇復帰率は100%を誇り、ライフイベントに合わせた長期的な就業が可能です。
賃金
月給24万円〜66.6万円(固定残業代含む)+賞与年2回(正社員)
前職の経験・能力・前職給与を最大限優遇・考慮の上、当社規定により決定いたします。
正社員の場合、年1回の給与改定(6月)にて正当に実績を評価し還元します。
契約社員から正社員への登用実績も多数ございます。(一定期間経過後、ほとんどの方が移行)
■賞与
2回
待遇・福利厚生
社会保険完備・交通費支給・健康診断・役職手当・資格手当・資格取得制度・社員割引制度
ビジネスマナー研修、社員力向上研修、OJT研修、クリエイター・エンジニア研修など、育成スキルアップ環境も非常に充実しています。
交通費は月5万円まで支給。
受動喫煙対策
禁煙
選考・応募書類
応募 → Periodとの面談 → 企業の選考(書類選考 → 面接(1〜2回/対面またはWeb) → 内定)
募集者
社名は面談時にお伝えします
取扱い
株式会社Period(有料職業紹介事業 13-ユ-315555)
掲載日
2026年10月21日

記載の労働条件は掲載時点のものです。詳しくは面談・面接の際にご確認ください。

選考の流れ

  1. 応募(このページのフォーム)
  2. Periodとの面談(オンライン・日本語または英語)
  3. 企業との面接
  4. 内定・入社の手続き

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送信後、1営業日以内にPeriodからご連絡します。日本語・英語・ベトナム語どれでも大丈夫です。

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