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  3. 【賞与あり リモート可】リードフルスタックエンジニア/年収600万~800万円・土日祝休み・年間休日120日・残業月平均20時間・転勤なし・入社時有給付与・副業可能|J26

ITエンジニア / 東京都

【賞与あり リモート可】リードフルスタックエンジニア/年収600万~800万円・土日祝休み・年間休日120日・残業月平均20時間・転勤なし・入社時有給付与・副業可能|J26

ITエンジニアの求人(社名は面談時にご案内)

  • 年間休日120日以上
  • 副業OK
  • リモートワークOK
  • 転勤なし
  • 土日休み
  • 学歴不問
給与
年収 600万円〜800万円
勤務地
東京都
雇用形態
正社員

  • 仕事海外向けゲーム総合メディア「Game8.co」の新規プロダクト開発を担う、リードフルスタックエンジニアのポジションです。
  • 時間10:00〜19:00
  • 給与年収 600万円〜800万円

この仕事について

海外向けゲーム総合メディア「Game8.co」の新規プロダクト開発を担う、リードフルスタックエンジニアのポジションです。事業課題を技術で解決し、ユーザー価値の向上と事業成果の創出につながる開発を推進します。

この求人のポイント

勤務地
東京都
年収の目安
初年度 600万円〜800万円
転勤
なし
寮・社宅
求人票に記載なし
この求人の条件
土日休み・学歴不問

勤務地エリアの情報

東京都のイメージ
東京都
46231件東京都の掲載求人
1,280円東京都の最低賃金(時給)

仕事内容と労働条件

仕事内容
【仕事内容】
海外向けゲーム総合メディア「Game8.co」の新規プロダクト開発を担う、リードフルスタックエンジニアのポジションです。事業課題を技術で解決し、ユーザー価値の向上と事業成果の創出につながる開発を推進します。

主な対象は、海外向けゲーム攻略メディアを利用するユーザーと、プロダクトの成長を目指す事業部門です。ビジネスサイドと連携し、事業上の課題や要求を具体的な仕様に落とし込みます。

【具体的な業務内容】
・定義する:海外向けゲームメディア「Game8.co」の新規プロダクト開発における要件を整理し、仕様を具体化する
・設計する:事業課題とユーザー価値を踏まえ、Webアプリケーションの技術選定やアーキテクチャ設計を行う
・開発する:Ruby on Rails、TypeScriptなどを用いて、新規プロダクトの機能を実装する
・推進する:ビジネスサイドと連携し、事業成果につながる開発をリリースまで進める
・測定する:リリース後の効果を測定し、プロダクトの改善につなげる
・共有する:メンバーへの技術支援やナレッジ共有を通じて、チームの開発を支える

少人数チームのコアメンバーとして、要件の整理から設計、実装、リリース後の効果測定までを担当します。開発部と事業部が連携し、技術的な判断を行いながらプロダクトの成長を推進する役割です。

【このポジションの特徴】
・海外向けゲーム攻略メディア「Game8.co」の新規プロダクト開発を担当
・要件定義からリリース、効果測定まで一貫して関与
・少人数チームのため、領域を限定せず幅広く開発を担当
・Ruby、TypeScript、AWSなどを用いた開発環境

開発部はエンジニアやデザイナーが所属する技術専門組織で、プロダクトごとに事業部と連携して活動しています。コードの実装だけでなく、事業課題を理解したうえで技術的な解決策を考え、開発を推進することが求められます。

【研修制度】
・入社後2〜6ヶ月程度を目安に業務を習得
・先輩と一緒に業務を進めながら担当業務を習得
・試用期間は6ヶ月、期間中の待遇変更なし

入社後は先輩と一緒に業務を進め、徐々に担当業務を習得して独り立ちを目指します。海外向けゲームメディアの新規プロダクト開発に関わりながら、要件定義、設計、実装、効果測定などの業務を担当します。

【入社後のキャリアパス】
・海外向けゲームメディアの新規プロダクト開発を担当
・要件定義からリリース、効果測定まで一貫して推進
・スキルや志向に応じてリーダーやマネジメントのポジションを目指す

入社後は、海外向けゲームメディアの新規プロダクト開発を通じて、事業課題の整理から技術選定、設計、実装、リリース後の改善までを担います。スキルや志向に応じて、リーダーやマネジメントのポジションを目指すことも可能です。

【ポジションのアピールポイント】
◆要件定義から運用まで一貫して携わることができる
プロジェクトや事業の初期段階から参加でき、要件定義から計画策定、運用プロセスの改善まで一気通貫で関与できます。単にコードを書いて終わりではなく、事業戦略を理解しながら、技術によってどう事業を伸ばすかを追求し続けることが可能です。

◆日本の10倍以上の市場規模への挑戦
世界のゲーム市場は日本の10倍を超える成長産業です。
その巨大なマーケットに向け、日本発のメディアをグローバルスタンダードへと押し上げる、非常にダイナミックなフェーズに携わることができます。

◆大規模トラフィックによる技術的挑戦
海外市場という複数リージョンに向けた稀有なアプリケーションの高トラフィック環境下でのパフォーマンス最適化や、最新技術を貪欲に取り入れて事業をブーストさせる開発機会があります。

◆積極的なAI活用による技術的挑

【仕事・事業】
当社は、ゲームに関連するインターネットサービスを提供し、攻略情報や最新情報を届けるゲーム総合メディア「Game8」や、海外向けの「Game8.co」、ゲーム内アイテムやPCゲーム向けダウンロードキーを販売する「Game8 Store」を運営しています。ゲームを楽しむユーザーに情報提供から購入までの接点を提供し、ゲームに関する情報収集や商品購入を支援する事業構造です。

同社の強みは、国内最大級のゲーム総合メディアの運営で培った情報提供やサービス運営のノウハウを、海外向けメディアの開発にも活かしている点です。Game8 Storeでは攻略情報と購入機能を連動させ、ユーザーがゲームの情報を得る場と関連商品を購入する場をつなぐサービスを提供しています。

【PRポイント】
【開発一貫性】要件定義からリリース後の効果測定まで担当
海外向けゲームメディア「Game8.co」の新規プロダクト開発において、要件定義から実装、リリース、効果測定まで一貫して関与します。事業部門と連携し、事業上の課題を技術的な仕様へ落とし込み、開発を推進する役割です。
実装だけでなく、開発の初期段階からリリース後の改善まで担当するため、技術的な意思決定と事業成果とのつながりを意識しながら開発に取り組めます。

Gemini Enterprise Agent PlatformやAmazon BedrockなどのAI関連技術を活用し、AIを実際の業務やサービスに組み込む設計・実装経験を活かせるポジションです。

【海外市場】月間1,000万人以上が訪れる海外向けメディアの開発
海外向けゲーム攻略メディア「Game8.co」は、月間1,000万人以上が訪れるサービスへと成長しています。このメディアを基盤に、新規プロダクトの開発とグロースを担当します。
海外市場向けのサービス開発に携わり、複数リージョンを対象とする高トラフィック環境でのパフォーマンス最適化や、新しい技術を取り入れた開発に取り組めます。

【少人数開発】領域を限定せずプロダクト開発を推進…
応募資格
【必須条件】
・Webアプリケーション開発の実務経験がある方
・Ruby on Railsなどのフレームワークを用いたWebアプリケーション開発の実務経験がある方

【歓迎条件】
・Reactを用いた実務経験がある方
・エンジニアとしてプロダクトを成長させた実績がある方
・RAG、MCP、Amazon Bedrockなどを用いたAIアプリケーションの開発経験がある方

【求める人物像】
事業課題を構造的に捉え、曖昧な要求を具体的な仕様に整理し、ビジネスサイドと連携しながら要件定義から実装、リリース、効果測定まで進められる方を想定しています。コードの実装だけで完結せず、技術選定やアーキテクチャ設計を通じて、ユーザー価値と事業成果の両立を目指せることが重要です。
【歓迎】
■経験・スキル
・自社サービスやtoC向けWebプロダクトで、開発を通じてユーザー数や利用状況の改善に取り組んだ経験
・Ruby on RailsやAWSを活用し、アプリケーションとインフラの両面から設計・実装・運用に携わった経験

海外向けゲームメディアの新規プロダクト開発では、実装だけでなく、プロダクトの成長につながる技術的な判断が求められます。Webサービスの開発・運用を通じてユーザー価値や事業成果の改善に関わった方は、これまでの経験を具体的な開発方針や改善施策に結びつけて説明しやすくなります。

■業務遂行力
・曖昧な事業課題を整理し、要件定義から設計・実装・リリース・効果測定まで一貫して進めた経験

少人数チームで新規プロダクトを開発するため、与えられた仕様を実装するだけでなく、課題の整理からリリース後の検証まで進められることが重要です。AI技術についても、試作や開発支援での利用にとどまらず、業務やプロダクトに組み込んで運用・改善した実績がある方は、担当業務との接続を示しやすくなります。

■対人調整力
・事業部門と開発要件や優先順位をすり合わせ、技術的な選択肢を提示しながら開発を進めた経験
・設計意図や技術的な課題をチーム内で共有し、メンバーへの技術支援やナレッジ共有を行った経験

事業成果を重視する開発体制では、技術面だけで完結せず、ビジネスサイドと課題認識をそろえて解決策を具体化することが重要です。実装内容や判断理由を関係者に説明し、必要な確認や調整を経て開発を進めた経験がある方は、技術的な意思決定を担う役割への適性を示しやすくなります。

■志向性
・コードを書くことに加え、事業課題の発見や技術選定、開発方針の策定にも関わりたい方

このポジションでは、海外向けゲームメディアの新規プロダクト開発を通じて、技術で事業を伸ばす取り組みが求められます。決められた範囲の実装にとどまらず、課題設定から技術的な解決策の設計、運用後の改善まで関わりたい方は、ポジションの期待役割と方向性が合いやすいです。
就業場所
東京都 渋谷区
【PRポイント】
【開発一貫性】要件定義からリリース後の効果測定まで担当
海外向けゲームメディア「Game8.co」の新規プロダクト開発において、要件定義から実装、リリース、効果測定まで一貫して関与します。事業部門と連携し、事業上の課題を技術的な仕様へ落とし込み、開発を推進する役割です。
実装だけでなく、開発の初期段階からリリース後の改善まで担当するため、技術的な意思決定と事業成果とのつながりを意識しながら開発に取り組めます。

Gemini Enterprise Agent PlatformやAmazon BedrockなどのAI関連技術を活用し、AIを実際の業務やサービスに組み込む設計・実装経験を活かせるポジションです。

【海外市場】月間1,000万人以上が訪れる海外向けメディアの開発
海外向けゲーム攻略メディア「Game8.co」は、月間1,000万人以上が訪れるサービスへと成長しています。このメディアを基盤に、新規プロダクトの開発とグロースを担当します。
海外市場向けのサービス開発に携わり、複数リージョンを対象とする高トラフィック環境でのパフォーマンス最適化や、新しい技術を取り入れた開発に取り組めます。

【少人数開発】領域を限定せずプロダクト開発を推進
少人数チームのコアメンバーとして、ビジネスサイドと連携しながら新規プロダクト開発を進めます。開発部はエンジニアやデザイナーが所属する技術専門組織で、プロダクトごとに事業部と横断的に活動しています。
担当領域を限定せず、要件定義、技術選定、実装、リリース後の効果測定まで関与するため、事業課題を捉えて技術的な解決策を形にする経験を活かせます。

【リモート勤務】週1回の出社とリモートワークを併用
勤務形態は、全社週1回の出社とリモートワークを組み合わせたスタイルです。週1回の出社は、メンバー間の信頼構築や複雑なディスカッション、教育、新規サービス開発、プロジェクト推進などを目的としています。
リモートワークを活用しながら、対面での議論やチーム内の連携も重視する働き方です。勤務場所や働き方を検討する際に、出社頻度を具体的に把握したうえで応募を判断できます。

【企業のアピールポイント】
当社は、2024年8月1日に創業10周年を迎えました。

スマートフォン向けネイティブアプリが続々と誕生したことで、ゲーム市場は爆発的に成長しました。
その流れを受けてゲームに関連するメディアの需要が増加し、私たちは市場拡大の波に乗る形で成長を続けてきました。

メインサービスであるゲーム総合メディア「Game8()」は月間4,200万人が訪れるサイトへと成長。2018年にスタートした北米圏版のゲーム攻略メディア「Game8.co()」についても、月間1000万人以上が訪れるまでに成長しています。直近では経済産業省が推進するコンテンツ産業支援メニュー「コンテンツ産業成長投資支援事業(IP360)」の「流通プラットフォーム拡大支援」において採択していただきました
就業時間・休憩
10:00〜19:00
時間外労働
残業なし
休日・休暇
土日祝休み
年間休日120日
年末年始休暇・夏季休暇・慶弔休暇・産休・育休・有給休暇
【その他の休日休暇】
・入社時に有給付与
・特別休暇(慶弔・忌引き等)あり
・夏季休暇あり
・年末年始休暇あり
・育児休暇あり

【詳細説明】
基本の休日制度に加え、入社時で有給休暇が付与されます。特別休暇は会社の運用に沿って取得できます。
【休日休暇制度一覧】
・完全週休2日制(土日祝休み)
・年間休日120日
・夏季休暇
・年末年始休暇
・有給休暇
・慶弔休暇
・産前産後休暇
・育児休暇

【詳細説明】
完全週休2日制(土日祝休み)、年間休日120日の休日体系です。
長期休暇として、夏季休暇・年末年始休暇が用意されています。
その他、有給休暇・慶弔休暇・産前産後休暇・育児休暇などの休暇制度があります。
有給休暇は入社時に付与されます。
賃金
【年収例】
1年収ステップ例
・入社1年目:600万円〜700万円
・入社3年目:650万円〜750万円
・入社5年目:700万円〜800万円
※年収は経験・スキル・評価・賞与支給額により変動します。

2給与構成
・想定年収:600万円〜800万円
・月給:500,000円〜666,800円
・賞与:あり(業績により支給)
・昇給:あり
・インセンティブ:なし
・固定残業代:月42時間分/125,200円〜166,400円。超過分は別途支給
・手当:特別査定手当146,400円〜182,000円、リモートワーク手当5,000円、通勤手当(会社規定により実費支給)

3補足コメント
経験・スキルを考慮して給与が決定され、昇給制度も設けられています。賞与は業績により支給されるため、具体的な支給条件や評価基準、昇給幅については選考時に確認すると、入社後の収入イメージをより明確にできます。
【補足事項】
・想定年収:600万円〜800万円
・想定月収:500,000円〜666,800円
・基本給:230,000円〜260,000円
・固定残業代:月42時間分/125,200円〜166,400円
・残業代:固定残業時間超過分は別途支給
・賞与:あり
・給与改定:あり
・通勤手当:(6)通勤手当(会社規定により実費支給)

【詳細説明】
想定年収は600万円〜800万円、想定月収は500,000円〜666,800円です。月収は基本給230,000円〜260,000円に、固定残業代月42時間分/125,200円〜166,400円を含む構成です。固定残業時間を超える時間外労働分は別途支給されます。賞与はありです。給与改定はありです。通勤手当は(6)通勤手当(会社規定により実費支給)です。
待遇・福利厚生
交通費支給
【福利厚生・諸手当の補足】
・リモートワーク手当:月5,000円を支給し、週1回の出社とリモートワークを併用する勤務形態に対応
・通勤手当:会社規定に基づき実費を支給
・賞与:業績により支給されるため、支給額は業績によって変動
・ゲーム関連制度:ゲーム課金補助とゲームハード・ソフトのレンタルサービスを用意

【詳細説明】
給与には基本給と月42時間分の固定残業代が含まれ、特別査定手当やリモートワーク手当も支給項目に含まれます。賞与は業績により支給され、給与改定制度も設けられています。

固定残業時間を超えた時間外労働分は別途支給されます。休日は完全週休2日制(土日祝休み)で、年間休日は120日、有給休暇は入社時に付与されます。
【年収例】

1年収ステップ例
・年収ステップ例:作成不可
・理由:想定年収レンジは確認できますが、入社年次ごとの年収実績や昇給幅、評価に応じた年収推移の根拠がないため

2給与構成
・想定年収:600万円〜800万円
・月給:50万円〜66万6,800円
・基本給:23万円〜26万円
・固定残業代:月42時間分/12万5,200円〜16万6,400円
・超過勤務手当:固定残業時間を超えた時間外労働分は別途支給
・賞与:あり(業績により支給)
・給与改定:あり
・インセンティブ:なし
・特別査定手当:14万6,400円〜18万2,000円
・リモートワーク手当:月5,000円
・通勤手当:会社規定により実費支給
・給与決定:経験・スキルを考慮して決定

3補足コメント
想定年収600万円〜800万円の給与レンジが設定されており、経験やスキルを踏まえて給与が決定されます。賞与は業績により支給され、給与改定制度もありますが、具体的な昇給幅や賞与額は選考時に確認すると、入社後の収入イメージをより明確にできます。
受動喫煙対策
禁煙
選考・応募書類
応募 → Periodとの面談 → 企業の選考(【選考プロセス】 書類選考→1次面接→2次面接→最終面接 ※2次面接は対面での実施を予定しています。 ※希望があればカジュアル面談を挟むことも可能です。 ※状)
募集者
社名は面談時にお伝えします
取扱い
株式会社Period(有料職業紹介事業 13-ユ-315555)
掲載日
2026年10月21日

記載の労働条件は掲載時点のものです。詳しくは面談・面接の際にご確認ください。

選考の流れ

  1. 応募(このページのフォーム)
  2. Periodとの面談(オンライン・日本語または英語)
  3. 企業との面接
  4. 内定・入社の手続き

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会員登録は不要です。応募後、キャリアアドバイザーから1営業日以内にご連絡します。応募書類のアドバイスや、ほかの求人のご提案もできます(無料)。

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